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MetaHuman数字人捏脸成果

开发日志 阅读 0 评论 2022-03-27

似乎MetaHuman问世以来,一直没看到符合大众审美的数字人......

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为indienova制作了安卓版,欢迎使用

开发日志 阅读 2 评论 2021-01-24

为indienova制作了安卓版,欢迎使用

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虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

开发日志 阅读 0 评论 2020-09-28

虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

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使用虚幻4引擎实时渲染家装的结果,效果不错

开发日志 阅读 0 评论 2020-04-21

虚幻4的实时渲染在家装中的表现

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开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

开发日志 阅读 0 评论 2020-07-27

使用虚幻4的4.25版本,开启了光线追踪制作的动画。对datasmith插件和光线追踪进行了相关介绍。

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Unity使用OC渲染卧室效果图

开发日志 阅读 0 评论 2020-06-04

部分资源来自AssetStore,渲染使用Octane

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15十一

用unity做了王者荣耀公孙离的动画

开发日志 阅读 1 评论 2019-11-15

身为一个认真的独立游戏开发者,总是在做一些乱七八糟的东西

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使用虚幻4进行写实人物渲染

开发日志 阅读 0 评论 2020-04-22

身为一个认真的独立游戏开发者,有时也发福利哦

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Unity制作公孙离桌面精灵

开发日志 阅读 0 评论 2020-04-05

使用AssetStudio提取模型,在Unity中实现

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